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Historia de un futuro desarrollador de videojuegos. Aquí encontraras libros, consejos y un montón de historias sobre programación, grafismo, diseño, etc. Y Además a veces puedes echar una partidita.
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Mostrando entradas de noviembre, 2011
Técnicas de guión aplicadas a videojuegos I: La fórmula del Gran Hotel
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Aquellos maravillosos videos (que nunca llegué a ver)
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Libros: How to Cheat 3ds Max o Trucos para 3ds Max
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Documentando nuestro juego VI: Biblia de Juego
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Juegos que me influyeron como desarrollador VII: Super Mario Bros.
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Formación profesional y Videojuegos
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Aquellos maravillosos videos
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