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Mostrando entradas de abril, 2012

Libros: Unity 3 Game Development Hotshot

Programando VII – ActionScript 3: Texto en pantalla

iDÉAME 2012: Después de

Programando VI – ActionScript 3: Funciones

Reportaje sobre el desarrollo de Clippox y Gametopia Games.

Terminado mi primer libro sobre Unity

iDÉAME 2012

Técnicas de guión aplicadas a Videojuegos: Insinuacion

Libro 3D Game Environments: Último capítulo

Programando V – ActionScript 3: Sentencias de Control (while y do-while)

Juegos que me influyeron como desarrollador XII: StarCraft

Estilos de dibujo