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Historia de un futuro desarrollador de videojuegos. Aquí encontraras libros, consejos y un montón de historias sobre programación, grafismo, diseño, etc. Y Además a veces puedes echar una partidita.
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Mostrando entradas de junio, 2012
Programación: Características de la Programación Orientada a Objetos.
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Alargando la vida de nuestro juego
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Indie Games: The Movie (y algunas reflexiones)
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Jugando Online: MartianChase
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Técnicas de guión aplicadas a videojuegos: El Catalizador.
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Programando XI – Conceptos de POO
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Despues del E3 2012
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Resultados del curso Desarrollo de Aplicaciones Web
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