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Historia de un futuro desarrollador de videojuegos. Aquí encontraras libros, consejos y un montón de historias sobre programación, grafismo, diseño, etc. Y Además a veces puedes echar una partidita.
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Mostrando entradas de octubre, 2012
Cosas que debería saber un diseñador de videojuegos
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Juegos que me influyeron como desarrollador: Day Of The Tentacle
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Creando entornos
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HTML5 vs Flash
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Descarga de proyectos: Pixfrogger para Android
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Diseño de Videojuegos: Azar vs Habilidad del jugador
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Técnicas de guión aplicadas a videojuegos: El Falso Fracaso del Heroe
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