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Historia de un futuro desarrollador de videojuegos. Aquí encontraras libros, consejos y un montón de historias sobre programación, grafismo, diseño, etc. Y Además a veces puedes echar una partidita.
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Mostrando entradas de enero, 2015
Juegos que me influyeron como desarrollador: Kirby
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Futuros Creadores: Entrevista a Andrés Stefano Scarpone Savelli, estudiante de UPM
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Modelado 3D: Geometría Unida y Geometría cruzada
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Videos: A brief history of…
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Libro 3DS Max Modelling for Games: Capítulo 8
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Anime sobre videojuegos: Saenai Heroine No Sodatekata
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Futuros Creadores: Entrevista a Miguel López-Bachiller Rey, estudiante de UPM
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Libros: 3DS Max Modelling for Games Volumen II
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Futuros creadores: Chechu García – Estudiante de UPF (Parte II)
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Futuros creadores: Chechu García – Estudiante de UPF (Parte I)
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Resumen de 2014
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