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Historia de un futuro desarrollador de videojuegos. Aquí encontraras libros, consejos y un montón de historias sobre programación, grafismo, diseño, etc. Y Además a veces puedes echar una partidita.
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Mostrando entradas de julio, 2012
Técnicas de guión aplicadas a videojuegos: La historia dentro de la historia
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Historia, teoría y práctica del diseño conceptual de videojuegos
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Skills: Modelado 3D
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Nueva revista online de Game Career Guide
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Ténicas de guión aplicadas a videojuegos: Elipsis
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Gamelab 2012
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Programación: Skills
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