sábado, 31 de julio de 2010

Otra nave Low Poly más

Esta vez con una textura diffuse de 512x512, con Ambient Occlusion y un canal Alpha para el fuego del turbopropulsor que está también pintado en la textura.

El modelado tiene 186 triángulos y es bastante sencillo.

Con esto sigo practicando el modelado de naves de carreras con el que tanto disfruto y de paso mejoro en el pintado de texturas, pero que conste que también estoy practicando otras cosas y haciendo juegos. :P

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