miércoles, 13 de junio de 2018

E3 2018: Conferencia de Nintendo

Hace ya tiempo que las conferencias de Nintendo en el E3 dejaron de ser aquellas grandes conferencias donde anunciar “megatones” llenas de “hype” en los momentos previos y con una increíble puesta en escena para los fans. Concretamente esto pasó desde que a Nintendo empezó a darle un poco igual el E3 e hizo los Nintendo Direct, que además de en esta feria, hace cuando le viene bien. Por eso va por libre.


Un año más Nintendo también ha demostrado que no compite con Sony o Microsoft y que juega en otra liga donde seguramente tiene un público más amplio y agradecido. Nada de gráficos fotorealistas y animaciones faciales perfectas, mejor vamos a divertirnos.

La conferencia de la gran N fue breve y comenzó con el logo de switch y sus mandos de colores moviéndose por la pantalla, lo que dio paso a un juego de Mechas enormes que se enfrentaban con armas de todo tipo a tanques y mechas aun más grandes, en medio de una banda sonora muy rockera. Los escenarios de este juego llamado Daemon x Machina eran demasiado sencillos y no parecían tener mucha importancia en los combates.



Y con una intro estilo dibujo a lápiz y tinta nos mostraron los enfrentamientos con monstruos en bastos mundos muy anime de la expasión para Xenoblade Chronicles 2 (Torna - The Golden Country) que tiene prevista su salida en Septiembre de este año.


Por fin apareció quien se hizo mundialmente famoso en este tipo de conferencias Reggie Fils-Aime, para enseñarnos como se puede jugar con la Poké ball Plus (Si, una poké ball que al parecer incluirá al pokemon Mew) como mando, a los juegos Let's go Pikachu y Let's go Eve que también tendrán conexión con Pokemon Go.



Para destacar el concepto de juego en cualquier parte y de forma social hizo su aparición después Super Mario Party en un video con mucha gente jugando con varias consolas que interactuaban entre sí. Por ejemplo resultaba curioso ver como la forma en que colocaban las consolas en el clásico juego de tanques decidía el escenario de juego.



Y muchas personas esperábamos un Fire Emblem que se introdujo con imágenes de un mapa y una voz en off. Fire Emblem: Three houses parece tener nuevas vistas de combate muy interesantes con ataques acompañados de montones de tropas, unidas a sus ya clásicos videos Anime para escenas intermedias del juego.



A continuación se anunció con un breve video que Fornite estaría disponible para descarga en Switch a partir de ya, y Reggie apareció para dar las gracias a la comunidad de desarrolladores independientes que están trabajando para la consola de Nintendo y dar paso a imágenes breves de títulos Indie que saldrán para dicha consola: Overcooked 2, Killer Queen Black y Hollow Knight, que me pareció el más interesante de los tres y que se trataba de un juego de Acción-aventuras que recuerda un poco a Shovel Knight.

En todos los E3 Nintendo acostumbra a comentar que estemos atentos a su “Tree house” donde estarán online para comentar cosas de la conferencia y hacer nuevos anuncios, y este año no iba a ser menos, aprovechando así para dar paso a Octopath Traveller y un video con breves imágenes de juegos que saldrán para Switch:

- Starlink: Battle for Atlas 
- Arena of Valor - Minecraft 
- Sushi Strider 
- Mario + Rabbids Kingdom Battle Donkey Kong Adventure 
- Pixark 
- Just Dance 2019 
- Dragon Ball Fighter Z 
- Splatoon 2 OctoExpansion 
- Captain Toad Treasure Tracker 
- Crash Bandicoot N-sane Trilogy 
- Ninjala 
- Carcassonne 
- Fifa 18 (Actualización del mundial) y Fifa 19 
- Ark: Survival Evolved 
- Wasteland 2: Director’s Cut 
- Paladins Champions of the Realm 
- Fallout Shelter 
- Dark Souls Remastered 
- SNK Heroines: Tag Team Frenzy 
- Monster Hunter Generations Ultimate 
- Wolfestein II: The New Colosus 
- The World Ends With You: Final Remix 
- Megaman 11 
- Mario Tennis Aces 

Y finalmente llegamos al momento Super Smash Bros que ocupó gran parte de la conferencia.

Super Smash Bros Últimate promete un montón de personajes jugables, y otros que aparecerán como apoyo durante ciertos ataques. Al parecer están todos los personajes que pudieron haber estado en ediciones anteriores del juego y algunos tendrán nuevos trajes de sus últimos títulos. Por ejemplo Mario tiene atuendos de Super Mario Odissey y los personajes de Star Fox los tienen de Star Fox Zero.




En la conferencia nos contaron los pequeños detalles que habían estado puliendo en la jugabilidad para que los controles fueran más interesantes y otras cosas como lo que llamaron Echo Fighters, que son personajes que han apodado así por ser versiones de otros, como pueden ser Lucina de Fire Emblem o Daisy, la otra princesa de los juegos de Mario, que se basa en la Princesa Peach.


Por supuesto habrá nuevas técnicas, como la capacidad de Kirby de tomar los poderes de todos los contrincantes del juego, un montón de escenarios, la posibilidad de jugar con el mítico Mando de Game Cube, nuevos Amiibo disponibles y Ridley de Metroid, enfrentándonos después de una curiosa intro en la que hace desaparecer a Mario y Megaman antes de atacar a Samus

martes, 12 de junio de 2018

E3 2018: Conferencia de Sony

La conferencia ha sido muy al estilo al que Sony nos tiene acostumbrados/as. Comenzando en una carpa al estilo del juego que iban a presentar: The Last of Us Part II. Gustavo Santaolalla interpretó un tema en el escenario que dio paso al video de este juego en el que la protagonista se encuentra en un baile y acaba bailando con otra chica y besándola, lo que la transporta a otro momento en el tiempo en el que se desarrolla la acción. Sigilo y supervivencia a la desesperada con uso de todo tipo de armas, tanto cuerpo a cuerpo como a distancia, para enfrentarse a unos tipos que estaban colgando a alguien para literalmente sacarle las tripas. La IA parece estar muy trabajada para buscarnos, enfrentarnos y hasta para darnos algo de tregua cuando nos enfrentamos a varios enemigos a la vez, algo muy típico de este tipo de juegos.



Con estas primeras imágenes queda claro que el estilo cinematográfico, Sony y sus socios lo dominan como nadie y que los títulos que se presenten van a llamar la atención por su aspecto visual.

Pasamos a un mostrador donde varias personas hablan para presentar 4 mapas del Black Ops original en Black Ops 4 y anunciar que Black Ops 3 pasa a ser un juego de PS Plus durante este mes.

Seguimos con imágenes de algunos juegos para PlayStation VR como Tetris Effect, Days Gone, Twin Mirror, el estilo (un poco animal crossing) colorista de Ghost Giant y mucho ritmo con espadas laser en Beat Saber.

Destiny 2: Forsaken se muestra en un tráiler breve y lleno de destrucción.


Como interludio curioso entre partes, unos muñequitos que ya intentaban tocar una pieza musical mientras nos hacían esperar el comienzo de la conferencia, hacen acto de presencia. Por ejemplo un platano que toca una guitarra a lo heavy metal o una especie de palmeras cantando hasta que una se pone muy roja al extender su voz hasta casi asfixiarse.

El cambio de escenario dio paso al sonido interpretado en directo de un instrumento de viento japonés sobre una pantalla con plantas agitadas por el viento que pertenecían al juego Ghost of Tsushima del que veríamos espectaculares y realistas imágenes. El protagonista cabalga por un entorno que parece bastante amplio encontrándose con pájaros y algún ciervo hasta que ve gente huyendo de una zona donde encontrará a tres tipos que le darán algo de batalla donde mostrar ataques explosivos y rápidos con su espada. Se añadirá después a la escena una mujer con un arco que acompañará al prota a su misión de rescate con enfrentamiento final contra ella.


Posteriormente vino un video breve de Control, un juego de ciencia ficción con un entorno cambiante, poderes y gente flotando por ahí y lanzándose cosas entre disparo y disparo.


La vista en primera persona de un ratón nos introdujo un tráiler de Residente Evil 2 Remake que enloqueció al público por su pinta actual y de nuevo muy estilo película.



La conferencia seguía y era el turno de unos personajes a los Rick and Morty en Trover Saves the Universe y del tráiler lleno de barcos pirata de Kindom Heart 3, de nuevo con todos los personajes Disney incluyendo la gente de Piratas del Caribe (me resulta raro el realismo de los piratas mezclado con el manga y el cartoon, pero así es Kingdom hearts)



Tras esto llegó por fin el momento de Death Stranding en el que un Norman Reedus virtual se dedica a ir por ahí caminando por desoladores parajes llevando un traje de protección y pesados objetos a la espalda o siguiéndole en algún tipo de transporte robot, mientras se van intercalando escenas en las que se ven sus pies destrozados (normal, de tanto andar…) Después algún tipo de ser invisible va dejando sus huellas y crece hierva a su paso, y una mujer con una traje que tiene unos pinchos que se muestran o se esconden, aparece para indicar al protagonista que este en silencio hasta que la criatura se vaya. Reedus lleva a un recién nacido en una especie de recipiente y de su traje surge un detector que le ayuda a ir caminando entre monstruos que salen de la nada hasta que lo atrapan. Finalmente se ven los nombres de las nuevas actrices que formarán parte del juego y una de ellas (la chica del traje) se come algún tipo de insecto en una escena que parece decir: “Mira que animaciones faciales nos hemos currado, motherfucker”.




Vemos ahora más samuráis pero acompañados ahora de demonios luchando en Nioh 2 en un video breve y un helicóptero da paso a la presentación del tráiler de Spider-Man donde se enfrenta a varios supervillanos al mismo tiempo y a un grupo de presos que escapan de una cárcel.



Hay finalmente un video con imágenes de varios de los juegos mostrados y volvemos a la escena del mostrador con personas comentando cosas de lo visto. Parece que es una especie de post-conferencia donde aun nos mostrarán algunos detalles y títulos más, como Deraciné, más imágenes del gameplay de Spider-Man y un video final con juegos de PlayStation VR junto a otro con la despedida de todo lo visto y algo más.


En definitiva todo muy fotorealista y muy “cine” que es lo que Sony y quienes trabajan junto a ella saben hacer.

lunes, 11 de junio de 2018

E3 2018: Conferencia de Microsoft

Como cada año me gusta hablar del E3 y lo que da de sí, aunque no recuerdo si he estado algún tiempo sin comentarlo en el Blog por eso de que me coincide con el trabajo y no puedo ver muchas conferencias en directo, pero bueno, hay grabaciones y al menos intento seguir y comentar las tres principales, de Sony, Microsoft y Nintendo

Empezamos


La conferencia de Microsoft de este año ha sabido dar en el clavo. Phil Spencer, uno de los jefazos de Microsoft apareció en escena después de unas espectaculares imágenes que pertenecían a un nuevo Halo, Halo: Infinite. A partir de aquí, nada de tonterías, fueron directos a imágenes y anuncios de juegos, unos exclusivos y otros no, pero intentando dar una sorpresa tras otra a los fans de Xbox.



Mientras entre el público se veían muchos asistentes con camisetas y bufandas al más puro estilo fanáticos futboleros, Phil habló brevemente de la fundación Gamers Ourteach, con la que pretenden dedicar algunos ingresos a una buena causa, proporcionar diversión y terapia a chavales que tienen que permanecer en el hospital. Después, 50 juegos, 18 exclusivas y 15 estrenos: prometía un letrero en la pantalla. Y así comenzó todo.

ORI: And the Will of the whisps, fue un juego exclusivo donde se nos mostraba un mundo colorista y muy de dibujos animados de fantasía con un monstruito alado brillante como protagonista.

Sekiro: Shadows die Twice, fue la apuesta de From Software por el mundillo de los Samurais.


Bethesda nos presentó Fallout 76 contándonos que tendría un mundo 4 veces mayor que el de Fallout 4, del que comentaron que estaría en Game Pass desde ese mismo instante.


Un paisaje nevado nos presentó un pequeño joven que fantaseaba con conquistar planetas en The Awesome Adventures of Captain Spirit. (Aquí algo me llamó la atención, y es que el video comenzaba con un paisaje nevado, y los paisajes nevados iban a aparecer bastante en casi todos los juegos, será que los shaders actuales van bien para esta climatología).

Un tráiler muy Funky de CrackDown3 nos reveló que estaría para Febrero de 2019 y luego se dijo que gracias a Xbox One X podríamos jugar a Nier Automata: Become as Gods Edition, con algunas mejoras.

Metro Exodus hizo su aparición, con los buenos gráficos a los que nos tiene acostumbrados/as la saga. (No sé por qué, pero me llamó la atención el realismo de las manchas de aceite en el agua).



Phil Spencer desde un pasillo entre el publico nos cuenta un poco más de Metro Exodus y presenta un JRPG que no es otro que Kingdom Hearts, con escenas muy Disney y personajes de Frozen, Rompe Ralph, Rapunzel, Monstruos S.A., Hercules, Toy Story, etc. Después vemos un video de Sea of Thieves con dos actualizaciones para los próximos meses.


EA y su motor Frostbite nos traen imágenes de Battlefield V y posteriormente, un deportivo McLaren acelerando por campos llenos de tractores y alguna oveja, siendo después salpicado por la nieve. Con esto se monta una buena en el escenario, para contarnos cosas sobre Forza Horizon 4 desde Playground Games, y es que al parecer las estaciones del año en un mundo muy dinámico respecto a los cambios de tiempo y la climatología serán importantes en este juego de conducción donde los/as jugadores/as podrán interactuar entre sí al cruzarse. Detalle curioso cuando cambian de estación al otoño en la presentación y empiezan a caer hojas secas sobre el público asistente.


Hablamos ahora sacar el talonario y de la adquisición por parte de Microsoft Game Studios de estudios como Undead Labs (creadores de State of Decay), Playground Games (creadores de Forza Horizon), Compulsion Games (responsables de We Happy Few), y Ninja Theory.

Tras ver algunas imágenes de los juegos en los que trabajan estos estudios (un video de We Happy Few y otro de Battlegrounds Player Unknows), el RPG Manga de Tales of Vesperia: Definitive Edition (curioso nombre) salta a la pantalla y da también paso a espectaculares imágenes de The Division 2, donde Ubisoft presenta una parte del juego en el que nos enfrentamos a los malos junto al Air Force One.


Tras algunos comentarios y auncios sobre Xbox Game Pass Shadow of the Tomb Raider prometía con su tráiler aventuras, sigilo, puzles y muchos Quicktime events como siempre.

Session para los amantes del Skateboarding.

Devil May Cry 5 se presentó de la mano de Hideaki Itsuco y tenía muy buena pinta y además parecía conservar el espíritu de la saga.


El DLC de Cuphead se llamará The Delicious Last Course.

Lo siguiente fue un pequeño zorrillo en un juego llamado Tunic con vista isométrica en el que cogía llevamos una espada y un escudo a lo Link en los juegos de Zelda (vamos que es un Zelda protagonizado por un Link zorro).


Bandai-Namco pone a luchar a personajes de series como Naruto, One Peace o Dragon Ball o Death Note en Jump Force.


Se muestra Dying Light 2, donde (como en cientos de otros juegos) se nos promete que habrá cambios en cómo se desarrolla la historia en función de las decisiones que elijamos.



Algunas imágenes de bocacillos para comic y gráficos que no revelan gran cosa nos dan una pista de un nuevo Battletoads en 2,5D y tras esto, impresionantes paisajes, tornados, vehículos y explosiones en Just Cause 4, antes de que un muñeco Funko Pop de Gears of Wars rompa una pared para presentarnos a sus colegas y den paso a tres anuncios de la saga: Gears Pop, Gear Tactics (de estrategia) y el que finalmente anima al público Gears 5, o la quinta entrega de la saga Gears of War.



Poco antes de confirmar que ya trabajan en una nueva Xbox, Spencer afirmó que Microsoft no perdía de vista el juego en streaming, y que estaban trabajando en una nueva plataforma para poder jugar en en todo tipo de dispositivos.

Después, se da el aspecto de que la conferencia se interrumpe produciéndose algún tipo de error en la pantalla, lo que da paso al espectacular Cyberpunk 2077 de Cd Project y al video final de despedida con imágenes de todos los títulos vistos durante la conferencia.




Llega ahora el momento de ver cómo responden Sony y Nintendo a la espectacular presentación de Microsoft mientras vamos conociendo en otras como la de EA, Bethesda o Ubisoft otros títulos interesantes como Rage 2, Elder Scrolls: Legend, Doom Eternal, etc…

Video Final de conferencia


miércoles, 23 de mayo de 2018

Capitulo 2 del comic Casi Creadores.

Seguimos trabajando en nuestro juego It’s raining Princesses y nos toca enfrentarnos de vez en cuando a algún que otro Bug. Lo vemos en la segunda parte del comic “Casi Creadores”.