domingo, 15 de septiembre de 2019

Mi participación en GameJamTopia

Ha pasado tiempo del evento y quería haberlo contado antes, pero la vida se me complicó un poco con un cambio de trabajo, que me llevó a un cambio de ciudad, que me llevó a un cambio de piso, que me llevó a no tener Internet durante un mes… en fin, demasiados problemas, unidos al Verano, en el que no pude descansar tanto como hubiera querido.


El caso es que hace unos meses sucedió este evento organizado por Gametopia en el que quise participar para demostrarme a mí mismo que era capaz de terminar un juego en un tiempo determinado. Mis últimos proyectos siempre se me han acabado complicando, alargando y saliendo mal, así que tenía que compensarme y recuperar la fuerza de voluntad que a veces se ve machacada por las cuestiones y quehaceres de la vida.

El día de la Jam llegó y, aunque no pare durante días anteriores de darle vueltas a posibles ideas, la temática me explotó en la cara dejándome fuera de todo en lo que había pensado. El tema era: La literatura.

Así, olvidando todo lo que me había planteado y tratando de pensar en algo no demasiado complicado para terminar yo solito en dos días, puse en práctica todo lo aprendido con tutoriales de Unity y mi formación a lo largo de los años como artista y programador y me decidí por contar la historia de una pequeña fantasmilla que tenía que cumplir su sueño de publicar su libro para poder llegar al otro mundo. La parte gráfica.

Elegí el 2D por ser más rápido y opte por utilizar el sistema de Animación que incorpora Unity, dividiendo mis personajillos en piezas para poder rotar bracitos y piernas y hacerlos parecer que se movían.

Los fondos eran estáticos y se repetían con pequeños cambios, para dar acceso a varios niveles, que estarían integrados en un pequeño mundo por el que poder moverse con libertad. Así, habría que coleccionar una serie de objetos que desbloquearían el acceso a una zona final en la que, superados una serie de enemigos, llegaríamos al final de la historia.

Programando.

No quise meterme en algo complicado, así que me decidí por un control sencillo del personaje y un par de tipos de enemigos: Uno que nos persigue y otro que patrulla horizontal o verticalmente para que tuviéramos que esquivar mientras buscábamos y recogíamos objetos como mecánicas principales.

Historia.

Nada muy complejo, solo algo que cumpliera con la temática de la Jam y me permitiera un personaje simpático. El hecho de que no tengan piernas facilitaba un poco las animaciones, por eso elegí fantasmillas y “demonios”. Como hacer el juego.

Elegir una perspectiva, mecánicas, historia, personajes y planear un poco la programación antes de abordarla… Ya solo quedaba encerrarme en casa las 48 horas que duraba la Jam, dormir lo justito y comer delante del ordenador y mantenerme firme para acabar y entregar a tiempo. ¡Objetivo completado!

No gané, pero creo que estoy orgulloso de acabar y haber hecho algo que me parecía “bonico” y entretuviera durante un rato.

Se puede probar The BoOOok of the Ghost en la página de Itch.io y por supuesto podéis entrar en la Web de Gametopia para saber más de este evento y quienes fueron los ganadores. (Yo solo conseguí un diploma de participación)


Todos los juegos de la Jam están aquí: https://itch.io/jam/gamejamtopia/entries

viernes, 14 de junio de 2019

E3 2019 (Conferencia de Nintendo)

Aunque coincidiendo con la Expo, Nintendo lleva unos años haciendo su propia conferencia grabada y a su estilo, que de nuevo ha sido bastante Japonés y centrado en sus desarrollos, dejando poco espacio a las compañías que publicarán juegos en su consola, (porque evidentemente estos ya tienen capacidad para presentar sus juegos directamente).

Algo que llama la atención de Nintendo es que con Switch, a pesar de ser una consola novedosa en muchos aspectos, ha vuelto a elegir estar en una división diferente a sus competidoras y en el E3, donde todo lo que se muestra entra por los ojos, llama la atención la diferencia de capacidad gráfica (Y lo dice alguien que no ama precisamente el foto-realismo y añora los tiempos de Nintendo 64 xD). Se están reeditando para la consola de Nintendo muchos juegos que ya jugaron usuarios de Xbox y Playstation hace años y que, en mi opinión, no merece la pena rejugar a un precio de novedad, por muchos arreglos que le hagan para jugar de formas distintas. Por ejemplo Resident Evil 5 y 6 se venden de segunda mano para Xbox 360 a seis Euros cada uno, así que…

Pero vamos con el resumen de lo visto.

Nintendo mostró una gran multitud de juegos. Llegarán Alien Isolation, Dauntless, la trilogía de Spyro y Resident Evil 5 y 6 (Que ya he mencionado en mi crítica de la entrada). La versión de The Witcher 3 en Switch se dejó ver para aquellas personas que la creían imposible. Asi que Geralt the Rivia cabalgará en Nintendo Switch este mismo 2019. También se han anunciado por sorpresa Trials of Mana, Empire of Sin, No More Heroes 3 y un remake de Panzer Dragoon, estos dos últimos juegos que me encantan.



Hubo un anuncio de retraso en el lanzamiento Animal Crossing, pero todo sea por que los desarrolladores puedan trabajar en buenas condiciones y ver a sus familias. No seamos tan exigentes.


Los personajes de Dragon Quest y Banjo-Kazooie se unen a la batalla de Smash Bros Ultimate



Y aunque echamos de menos a Samus en Metroid Prime 4 que muchos esperábamos, pudimos disfrutar prácticamente del anuncio de 3 juegos de Zelda, aunque el primero no es un “Zelda” al uso. Cadence of Hyrule, es un juego de acción y ritmo creado por los desarrolladores de Crypf of the Necrodancer y basado en la saga


Zelda: Link’s Awakening: 20 de septiembre y con editor de mazmorras

The Legend of Zelda: Link’s Awakening, es un precioso remake del clásico de Game Boy. Llega con gráficos actualizados en un estilo increíble y algunas novedades en la parte del gameplay. Tendrá edición coleccionista y su propio Amiibo



El anuncio de The Legend of Zelda: Breath of the Wild 2, dejó la conferencia por las nubes cuando se mostró al final de la misma. Tendrá un aspecto más oscuro pero mantendrá el estilo gráfico del primer título y pudimos ver un tráiler que nos dejó con ganas más. Pero antes del ya mencionado final con Breath of thr Wild 2, hubo otros anuncios interesantes.


Luigi’s Mansion 3

El retorno de Luigi y sus aventuras entre fantasmas se dejó ver, (sobre todo la jugabilidad del título) junto a un nuevo poder de Luigi: la posibilidad de convertirse en Gomiluigi, una versión “ectoplásmica” de sí mismo que añade nuevas habilidades a un personaje que en su forma corpórea no podría realizar, pero también con debilidades. (El peor enemigo de Gomiluigi es el agua).


The Dark Crystal: Age of Resistance Tactics

Es un juego basado en la serie de los años 80 de Jim Henson, El Cristal Oscuro, que pronto tendrá una continuación en forma de precuela en el servicio de Netflix.


Trials of Mana, la vuelta de Secret of Mana

Trials of Mana, tercera parte de la serie Secret of Mana (Seiken Densetsu 3 en Japón), con una apariencia muy fiel a los orígenes de este enorme título que nos dio horas de diversión en Super Nintendo. Se confirmó también un recopilatorio de toda la saga llamado Collection of Mana, para apuntar aun más a los nostálgicos.


Fire Emblem y Resident Evil 5 y 6 pronto en Switch

Fire Emblem: Three Houses (que sale el 26 de julio) en el que nos contaban algo más de su historia y nos mostraban como se mantiene la esencia del juego a pesar del paso del tiempo y las evoluciones tecnológicas. Justo después, Se nos planteaba la pregunta de ¿Cómo sería jugar a Resident Evil en una casa parecida a la del primer juego? Para dar paso a un anuncio de imagen real que nos adelantaba la llegada de la quinta y sexta parte a Nintendo Switch.



No More Heroes 3

Goichi Suda, más conocido como Suda 51, nos trae de nuevo a Travis Touchdown, sus desternillantes aventuras y peculiar jugabilidad a la consola de Nintendo.



El retorno de Contra se llama Contra: Rogue Corps

Hubo un video muy extraño que no acababa de ver de que juego podía ser y que intentaba combinar gráficos modernos con jugabilidad retro. Al parecer se tratará de Contra: Rogue Corps, al que yo personalmente le haría mejoras artísticamente hablando. Además dio paso al anuncio de Contra Anniversary Collection en la eShop.



Panzer Dragoon

Un reboot de Panzer Dragoon para Switch con lanzamiento para este mismo 2019. Este clásico de Saturn que en su momento fue infravalorado, pero que hoy en día es una joya de coleccionista.


Mario Maker 2, Daemon X Machina, Astral Chain y Marvel Ultimate Alliance 3 llegan entre Junio y Septiembre a Switch.





El juego de los Juegos Olímpicos de Tokio 2020 protagonizado por Mario y Sonic llegará, al parecer en el mes de noviembre. Todo un clásico que mezcla deportes con juegos de tipo “Party” muy entretenido para jugar con amigos. Videojuego además oficial para las Olimpiadas del año que viene, que será exclusivo de Switch. También se anunció Empire of Sin, un juego de mafias, colaboración entre John Romero y Paradox que se lanzará en PC, PS4, Xbox One y Switch.



Bayonetta 3 y Metroid Prime 4 fueron los grandes ausentes junto a la aparición a la que nos tiene acostumbrados Miyamoto. Aun así y a pesar de la crítica que hice al inicio, me resultó una conferencia muy divertida e interesante, llena de sorpresas y solo con las ya citadas escasas ausencias.

E3 2019 (Resúmenes de la conferencia de Microsoft y la no Conferencia de Sony)

Como cada año he estado siguiendo por streaming las conferencias de la Expo de videojuegos E3, que se ha celebrado los pasados días en Los Ángeles, y como cada año he ido notando como el evento decae y hace aumentar el “postureo” y el “famoseo” en la industria.

Siempre comento solo las conferencias de las compañías principales que tienen en su poder la producción de consolas, como son Sony, Nintendo y Microsoft, por simplificar las cosas y porque para recibir toda la información hay medios que tienen allí sus corresponsales y lo van a hacer mucho mejor que yo :P

No conferencia de Sony


Este año no hubo conferencia por parte de Sony. Así de simple. Según explicaron aparentemente en un comunicado “Están explorando nuevas formas de involucrar a su comunidad” y “La feria se ha convertido en una feria sin demasiada actividad comercial. El mundo ha cambiado, pero el E3 no ha cambiado consecuentemente”

Y es que aparentemente se ha complicado lo de hacer negocios por la expo, que emociona a jugadores pero ya no tanto a medios y personalidades del sector.

Así, mucha gente cree que Sony seguirá los pasos de Nintendo de distanciarse del E3 y crear sus propios eventos para informar a seguidores y colaboradores eligiendo las fechas que mejor le vengan, por lo que posiblemente tendremos informaciones nuevas de juegos y detalles de su nueva Playstation en eventos concretos elaborados específicamente por y para la compañía.

Conferencia de Microsoft


Phil Spencer hizo su aparición como cada año para empezar presentando 14 juegos de Microsoft Game Studios, que más adelante veríamos en trailers tras la aparición del ya clásico mensaje de “World Premiere” Gears 5 y Halo Infinite son algunos de ellos, pero no son los únicos.



Bleeding Edge de Ninja Theory, hizo su aparición en el escenario con su peculiar diseño de personajes y batallas online que se prometen espectaculares.



Anunciando más juegos llegó el turno de ver más de Ciberpunk 2077 con la sorpresa de la presentación de juego a cargo de Keanu Reeves que hará su aparición como uno de los personajes dentro del mismo.



The Outer Worlds, que se trata de un RPG de ciencia ficción a cargo de Obsidian.


Ori and the Will of the Wisps es un precioso Metroidvania de desarrollo en 2D con unos gráficos muy “espirituales”.


Minecraft Dungeons será una aventura totalmente nueva ambientada en los clásicos juegos de mazmorras que llegará a Xbox One, PC y Nintendo Switch


Star Wars Jedi Fallen Order nos vuelve a traer el universo Star Wars (que siempre funciona) a nuestra consola y próximamente a las tiendas de Merchandising. protagonizado por Cal Kestis, un joven pádawan que intenta sobrevivir a la Orden 66, y BD-1, su fiel droide que tendrá un papel muy activo en el juego. Se mostró un tráiler y se ha podido ver algunos aspectos de su gameplay durante la feria.


Blair Witch es un juego que, como bien dice indica su título, nace de la película de miedo del mismo nombre. Ellis, un ex-agente de policía atormentado por su pasado se unirá a la búsqueda de un niño perdido en el bosque de Black Hills donde se verá forzado a enfrentar al terror de la bruja de Blair que vive allí.


Spirirtfarer

De este juego se ha mostrado un breve tráiler que trataba de contarnos más de cómo será su jugabilidad. Tendrá un diseño muy cuidado en 2D



The Legend of Wright

Con un diseño estilo dibujos en un cuento, nos encontramos ante un título de aventuras en 2D muy interesante por su aspecto artístico.


Flight Simulator

Vuelve el mítico simulador de vuelo de Microsoft cuidando mucho el detalle por el realismo en el paisaje que nos permitirá sobrevolar las ciudades y monumentos más emblemáticos del mundo casi como si pasáramos por allí de verdad.


Age of Empires II

Reedición mejorada en 4k, y con audio remasterizado.

Wastelands 3

Los desarrolladores de inXile han aprovechado la conferencia de Microsoft del E3 2019 para mostrar un nuevo tráiler de la nueva entrega de su conocida saga RPG post-apocalíptica.


Double Fine Productions es adquirido por Microsoft y ahora forma parte de Microsoft Game Studios y aprovecharon la noticia para que su presidente, Tim Schafer presentara PsycoNauts 2


Dragon Ball Z Kakarot apareció para darnos un juego basado en nuestras queridas aventuras sobre la búsqueda de las bolas de dragón donde habría más historia, contándonos y haciéndonos participes de la narrativa que ya conocimos en nuestra infancia.


12 Minutes Viene a ser una especie de thriller interactivo en el que el protagonista conoce los eventos que van a ocurrir en el futuro porque parece estar atrapado en un momento concreto del tiempo. La escena se desarrolla en un pequeño apartamento visionado desde arriba.


Dying Light 2

Podremos seguir disfrutando de la supervivencia y el parkour en este mundo abierto lleno de “zombis”. Una sociedad dividida y destrozada que a duras penas sobrevive 15 años después del comienzo de la epidemia.


Forza Horizon 4 Lego Speed Champion

Sorprendente mezcla de la saga de velocidad por excelencia de Xbox y el universo de juguetes de construcción más querido.


Gears Pop

Aquellas personas amantes de los muñecos Funko POP envidiaran el hecho de que haya sido la saga Gears of War la primera y la única en llevar estos cabezones al mundo del videojuego. ¿Quién sabe?, si la cosa funciona puede ser un filón dispuesto a pisar los talones al universo Lego


State of Decay 2: Heartland

Más zombis y más mundo abierto, esta vez con el objetivo de reunir a gente en una comunidad y mantenerlos a salvo de los muertos vivientes consiguiendo lo necesario para sobrevivir el mayor tiempo posible.


Phantasy Star Online 2

Phantasy Star Online es es el famoso MMORPG de SEGA y al parecer será esta la primera vez que se lanza el occidente.


Elden Ring

De Bandai Namco y FromSoftware, es uno de los juegos que ha creado gran revuelo este E3 gracias al nombre de George R.R. Martín, creador de Canción de Hielo y Fuego y por tanto, responsable del fenómeno Games of Thrones. Se trataría de una aventura ambientada en un mundo de fantasía diseñado por el mismísimo Hidetaka Miyazaki y el ya citado George R.R.


Tales of Arise

Tales of Arise nueva entrega de la aclamada saga de de Bandai Namco, que en esta ocasión se lanzará para PS4, Xbox One y PC


Y llegó el momento de hablar del proyecto Scarlett

Microsoft ha anunciado que su nueva consola se lanzará en las Navidades del 2020 con Halo Infinite en su catálogo, del cual hemos podido ver las primeras imágenes en un tráiler.

Xbox Scarlett promete un frame rate de 120 frames por segundo y posibilidad de ejecutar contenido a 8K. Tendrá un SSD para mejorar los tiempos de carga y supuestamente utilizará la nueva CPU Ryzen 2 de AMD junto una GPU Navi, también de AMD.

Además, la consola contará con un sistema de almacenamiento en la nube que nos permitirá jugar a nuestros juegos en cualquier momento y lugar. Algo similar a lo que promete el proyecto de Google Stadia.


En definitiva una conferencia llena de títulos e imágenes impactantes al estilo al que Microsoft nos tiene acostumbrados, donde no hubo decepciones y se mostró casi al 100% lo que se esperaba.