Videojuegos: Manual para diseñadores gráficos


O mejor dicho, una mala traducción del título, ya que el libro no habla de diseñadores gráficos si no de diseño de juegos. Un libro totalmente en español que habla de mecánicas de juego, géneros, documentos de diseño, diseño de niveles, curvas de dificultad… En definitiva lo básico que debe conocer un diseñador de juegos, aunque en este caso lo orientan bastante hacia un perfil que conoce bastante el mundo del grafismo.

Si nunca has diseñado juegos este libro te servirá como introducción y es totalmente recomendable, pero si sabes del tema se quedará corto, aunque puede servirte como repaso y tiene muchas imágenes interesantes.

Como muchos otros que tengo, es del año 2008 y lo he leído y releído cientos de veces y resuelto los ejercicios que en el se presentan. La verdad que aprendí bastante y me dio ideas para resolver el diseño de niveles con mas rapidez.

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